产品概述
Kinetix提供一套全面的技术,将视频转化为详细的3D角色动画,为游戏开发者和创作者简化动画工作流程。它支持从任何视频源进行无标记动作捕捉、从文本提示生成动画,以及自动骨骼绑定和重定向以适配各种角色系统。该平台还提供可嵌入的用户生成表情SDK,使玩家能够直接在游戏中创建自定义角色动画,增强参与度和个性化体验。凭借强大的内容审核和基于云的可扩展性,Kinetix在保持高质量和兼容主流游戏引擎的同时,加速动画制作过程。
主要功能
| 视频转3D动画 | 使用单摄像头、无标记动作捕捉技术,将任何视频输入转换为精确的3D动画。 |
| 文本生成动画 | 根据自然语言描述创建独特的3D动画,无需事先掌握动画技能即可实现无限创意可能。 |
| 自动绑定和重定向 | 自动生成骨架并通过网格感知重定向技术,将动画无缝适配到各种人形角色模型。 |
| 用户生成表情SDK | 可嵌入的工具,允许玩家直接在游戏中从视频制作和动画自定义表情,提升玩家表达能力和参与度。 |
| 内容审核系统 | 多层审核,包括自动视频和动画检查以及人工控制,确保符合平台政策。 |
| 跨平台集成 | 通过SDK和API支持与Unity和Unreal等主流游戏引擎轻松集成,实现快速部署。 |
使用场景
- 游戏开发:使开发者能够快速生成高质量3D动画和自定义表情,减少制作时间和成本。
- 玩家参与:使玩家能够创建个性化角色动画,增强多人游戏中的社交互动和用户留存。
- 动画制作:简化动作捕捉、骨骼绑定和重定向等复杂动画任务,使小型团队也能创作专业质量的动画。
- AR/VR内容创作:为增强现实和虚拟现实体验提供动态3D角色动作创作支持。

