产品概述
Bezi是一款基于网络的协作式3D设计工具,专为从事空间和游戏设计项目的现代团队量身定制。它提供了强大的基础功能,如基于节点的交互编辑器、身体和手部定位工具以及3D资产占位符,可以快速将创意转化为交互式原型。通过完全在浏览器中运行,Bezi实现了同步和异步的无缝、设备无关的协作,消除了兼容性问题。它支持从低保真概念原型到高保真交互式演示的全设计生命周期,适用于XR/AR/VR应用和游戏环境,无需编码技能。
主要功能
| 无代码交互设计 | 基于节点的编辑器使用户无需编程即可构建复杂的交互式3D体验。 |
| 实时协作编辑 | 团队可以通过浏览器同时或异步工作,提高工作流效率。 |
| 空间原型设计工具 | 包括用户手部和身体定位、3D资产占位符以及动态交互的状态管理。 |
| 设备无关访问 | 基于浏览器的平台消除了设备兼容性障碍,使不同硬件之间的共享和访问变得简单。 |
| 集成Unity项目辅助 | 为Unity项目提供上下文感知支持,包括调试、脚本编写和优化建议。 |
使用场景
- 空间和XR设计:设计师创建沉浸式AR/VR原型和交互式3D应用,增强或改变用户环境。
- 游戏开发原型设计:游戏设计师无需编写代码即可快速构建和迭代交互场景和机制。
- 3D项目团队协作:分布式团队实时或异步无缝协作进行3D设计和原型开发。
- Unity项目调试和脚本编写:开发者使用Bezi调试错误、按自己的风格编写脚本,并根据项目特定上下文优化Unity项目。
