产品概述
Layer AI是专为游戏美术师与工作室打造的AI驱动平台,高效创作高质量、可直接用于游戏的资源。通过在现有美术作品上训练AI模型,帮助美术师保持品牌风格一致性,实现与自定义风格相匹配的新资源生成。平台集成了资源生成、放大、编辑和导出等全套工具,强大画布为创意控制与流程优化提供保障。
主要功能
| 自定义美术风格训练 | 上传现有游戏美术作品,训练AI模型以生成与您游戏独特视觉风格高度一致的新资源。 |
| 游戏级资源生成 | 通过简化流程,全面掌控模型选择、参考、姿态等,生成专业品质的游戏资源。 |
| 强大的编辑画布 | 使用面向美术师的功能编辑资源,如背景移除、图层分离和变体生成,支持PSD导出。 |
| 无缝资源放大与优化 | 快速放大和重塑资源,在不损失细节的情况下提升质量,适配不同游戏需求。 |
使用场景
- 游戏资源创作:游戏工作室和美术师可生成符合现有游戏风格的新角色、UI元素和环境资源。
- 风格一致性维护:通过在专属美术风格上训练AI模型,保持游戏资源的视觉一致性。
- 快速原型设计:快速产出并迭代游戏美术概念,加速开发周期与创意实验。
- 资源编辑与定制:利用高级编辑工具对生成资源进行精细化调整,满足特定游戏设计需求。

